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Si tienes Switch 2 ya puedes conectar tu Steam Deck a la tele

Nintendo no es una empresa a la que le guste que los usuarios toqueteen sus máquinas y periféricos. Y no nos referimos a nada que tenga que ver con hacer magia o incitar a que sus juegos se pirateen. Nos estamos refiriendo casi en exclusiva a que consolas como Switch o Switch 2 puedan aprovecharse de los muchos periféricos que se venden para otros aparatos que vienen ya de serie con un puerto USB-C. Lo que es una auténtica pena.

Y como sabéis, Nintendo cortó cualquier posibilidad de que sus consolas puedan funcionar con accesorios USB-C que cuentan con puertos HDMI o USB-A normales que son más baratos que las bases oficiales de los japoneses, y aunque hay modelos que sí van, con Switch 2 ha vuelto a las andadas y ha intentado capar el uso de estos puertos que trae la máquina. Aunque por suerte tanto Steam Deck como otras handheld PC no son tan tiquismiquis.

Usa la base de Switch 2 con tu Steam Deck

El caso es que tras la llegada de Switch 2 al mercado muchos usuarios que tienen también handheld PC se han preguntado si pueden conectar sus máquinas al puerto de la máquina de Nintendo para jugar en la tele y hay que decir que todas las pruebas que se han hecho han ofrecido resultados positivos. Y son positivos porque sí, si logramos conectar nuestra Steam Deck, o Lenovo Legion Go, Asus ROG Ally o cualquier otro modelo posterior, vamos a poder verlos a pantalla grande en nuestra Smart TV.

Ya os decimos que esto no debería sorprendernos porque, a diferencia de Nintendo, Valve, Lenovo, Asus y otras marcas no son tan restrictivas en este sentido, así que si habéis conseguido una unidad de Switch 2, estáis de enhorabuena. Pero claro, así de primeras la cosa no va a funcionar porque, como habréis adivinado, no es posible meter en la estrecha ranura de la base de Switch 2 una handheld PC, que es mucho más gruesa y aparatosa.

Steam Deck works with Switch 2 oficial dock
byu/brunomarquesbr inSteamDeck

La forma de conseguir que podamos ver nuestra Steam Deck en la tele es a través de un cable extensor USB-C que por un lado sea hembra y por otro macho. Solo así podremos enchufar un extremo a la base de Switch 2 y, desde ahí, llevar la señal hasta cualquiera de los puertos de vuestro PC consolizado. De esta manera, no solo tenéis la oportunidad de ver la señal en una Smart TV o monitor, sino que encima, si el cable es lo suficientemente largo, podemos seguir usando sus controles para jugar.

Tened en cuenta que en prácticamente todas las configuraciones de Steam Deck, o cualquier otra handheld PC que usemos, en modo dock será necesario contar con un mando inalámbrico vinculado, o de otra forma será imposible poder jugar a nada. De esta manera, con el cable extensor, es posible continuar manejando la partida con los mandos, botones y sticks fácilmente.

Y no penséis que este cable os sale por mucho dinero: tenéis ofertas en tiendas online por apenas 3,5 euros, 6, 10 o más. Lo que queráis gastar.

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Microsoft imita a Apple, y sus Surface ya no traen adaptador de corriente

En los últimos años, hemos visto como todos los fabricantes de móviles han dejado de incluir el adaptador de corriente para cargar el dispositivo, un movimiento que empezó Apple para reducir el número de desechos electrónicos que se generan todos los años y alegando que todos los usuarios tenemos en casa cargadores en un cajón que no utilizamos y a los que se les podía dar una nueva vida.

Se le olvidó decir, al no incluir el cargador, el tamaño de la caja se reducía y que le permitía meter en un mismo contenedor un mayor número de móviles y reducir el coste del envío.

Si bien es cierto que no podemos negar que tenía razón cuando hablaba de los cargadores que muchos de nosotros tenemos repartidos por los cajones, en aquel momento, no todos los cargadores eran como ahora donde podemos poner y quitar el cable de carga, ya que la mayoría utilizaban un conector propietario.

Para, de verdad reducir la cantidad de desechos electrónicos, la Unión Europea obligó a todos los fabricantes a adoptar el puerto USB-C, incluyendo a Apple, una medida que entró en vigor hace un par de años. Desde entonces si tiene sentido no incluir un adaptador de corriente.

Surface se olvida de incluir el cargador en sus portátiles

De momento, Apple sigue incluyendo el adaptador de corriente en sus portátiles, al utilizar el conector un diseño propietario (aunque algunos modelos funcionan vía USB-C), pero será cuestión de tiempo que sigue el mismo camino que acaba de anunciar Microsoft con su gama de portátiles Surface, al menos en Europa.

La semana pasada, Microsoft presentó la nueva gama Surface de 12 y 13 pulgadas, una gama de dispositivos económicos que también destaca por ser la primera que llega al mercado sin el correspondiente cargador, lo que obliga a los usuarios que lo compren, a incluir un cargador en la cesta de la compra o, como dicen, utilizar un cargador que tengamos en casa.

Pero claro, no es lo mismo utilizar un cargador para cargar el móvil que un portátil. Los cargadores para móviles tienen una potencia de 15W, potencia insuficiente para cargar un portátil. Como mínimo, para cargar uno de los nuevos Surface de Microsoft, necesitamos 40W, un cargador que si lo compramos junto con el portátil tiene un precio de 59 euros. A través de la tienda oficial de Microsoft, también podemos comprar un adaptador de 65W pagando 30 euros más. De momento, los modelos que ya tenía en el mercado lo incluyen, pero conforme se renueve el stock es probable que desaparezcan de la caja.

Con este movimiento, la compañía que fundó Bill Gates sigue la misma línea de Apple, la de reducir los desechos electrónicos eliminando los cargadores en las cajas, una línea que también ha sido impulsada por la Unión Europea. Al igual que Apple, esta medida le permite a la compañía enviar más productos en un mismo contenedor para reducir costes y de paso, obtener un ingreso extra vendiendo cargadores, al menos para los usuarios más incautos. Si tiene previsto comprar un portátil, y no quiere incurrir en un gasto adicional, no deberías esperar mucho, ya que lo más probable es que el resto de los fabricantes sigan la misma tendencia.

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Xbox Next podría costar el doble que PlayStation 6, ¿y estaría justificado?

En las últimas generaciones, el precio de salida ha sido uno de los factores más clave en la llamada guerra de consolas. La estrategia de Microsoft y Sony siempre ha girado en torno a ofrecer un hardware lo suficientemente potente para ofrecer un ciclo de vida de seis a ocho años, pero sin llegar a precios prohibitivos que espanten al jugador medio. En la próxima generación de consolas (conocidas provisionalmente como Xbox Next de Microsoft y PlayStation 6 de Sony) no va a ser diferente, pero los últimos rumores apuntan a un cambio radical en la consola de Microsoft.

La especulación se origina en un informe del medio especializado Wccftech, publicado el 1 de septiembre de 2025. En dicho artículo, citando fuentes internas anónimas del sector, se detalla que la APU «Magnus» de AMD elevaría los costes de producción de Xbox Next hasta un punto que podría justificar un precio de venta al público cercano al doble del de su competidora directa, PlayStation 6. A esto hay que sumar el cambio de estrategia de Microsoft, que permitiría instalar stores de terceros en su plataforma, lo que reduciría sensiblemente sus ingresos por ventas de juegos digitales.

Los motivos técnicos tras el encarecimiento de Xbox Next

Como comentábamos, el corazón del debate viene por la APU AMD Magnus que, según las filtraciones, tendría un diseño orientado a ofrecer un rendimiento mucho más cercano a un PC de gama alta que al de una consola convencional. Una APU de este calibre, con tecnología de chiplets y memoria de nueva generación, implicaría necesariamente un coste de fabricación mayor, así que no sería descabellado pensar en cifras de producción que dupliquen el coste de los SoC actuales de PS5 y Xbox Series X|S, algo que inevitablemente terminaría trasladándose al precio de venta de la consola.

A nivel estratégico, Microsoft está apostando por abrir su ecosistema a tiendas externas como Steam o Epic Games Store, algo que sobre el papel ampliaría notablemente el atractivo de la consola (especialmente para quienes buscan una alternativa al PC) pero que tiene un coste evidente, y es que la compañía perdería el margen del 30% que obtiene por cada transacción digital producida en su tienda. Con menos ingresos por software, es normal que piensen en compensarlos vendiendo más caro el hardware.

Este movimiento acercaría la Xbox Next a un concepto híbrido entre consola y PC OEM, y de hecho algunas voces de la industria ya hablan de que Microsoft pretende abandonar el conflicto directo con Sony y centrarse en capturar a un público que busque la potencia de un PC para jugar en el salón. Es sin lugar a dudas una apuesta muy arriesgada porque en este terreno ya tenemos los PC de sobremesa y mini PC gaming, y no está claro que los jugadores estén dispuestos a pagar el doble por una máquina cerrada frente a un PC flexible y actualizable.

Implicaciones para Sony, los jugadores y el futuro de la guerra de consolas

Por su parte, los rumores en torno a la PlayStation 6 apuntan hacia una generación más continuista. Se habla de una GPU basada en RDNA 5, con memoria GDDR7, retro compatibilidad total y un rendimiento que rondaría el de una RTX 4080. Todo ello con un precio que se situaría en 499 dólares (599 euros, ya sabéis cómo va esto), en línea a lo que Sony lleva ofreciendo desde la PS4. La comparación con una Xbox Next que podría rondar los 800 o incluso 900 dólares (900-1.000 euros) resulta inevitable y marca un duro contraste en detrimento de Microsoft.

Para Sony este escenario sería una oportunidad de oro. Si Microsoft decide dirigirse a un público más reducido pero dispuesto a pagar más por la potencia bruta y la flexibilidad que prometen, PlayStation tendría vía libre para seguir conquistando a los jugadores con una consola más asequible, eficiente y con potencia sobrada. En la práctica, esto podría literalmente significar el fin de la guerra de las consolas.

Ahora bien, todo esto nos deja una variable imposible de predecir: la respuesta de los consumidores. Los jugadores están acostumbrados a que las consolas representen un equilibrio entre precio y potencia con un ecosistema cerrado, y que la inversión inicial se amortice con juegos accesibles y servicios como Game Pass o PS Plus. Romper esto y colocar una consola en la franja de los 1.000 euros podría ser visto más como un lujo que como un estándar de la industria.

Preguntas clave sobre la próxima generación de consolas

¿Por qué la próxima Xbox podría ser mucho más cara que la PlayStation 6?

La principal razón sería el uso de una APU de AMD (nombre en clave Magnus) con un costoso diseño de chiplets, similar al de un PC de gama alta. Además, Microsoft planea permitir tiendas de terceros como Steam, lo que reduciría sus ingresos por software y podría compensarlo con un hardware más caro.

¿Cuáles son los precios que se barajan para Xbox Next y PlayStation 6?

Según los rumores, la PlayStation 6 se mantendría en una franja de precios similar a las generaciones anteriores, sobre los 599 euros. En cambio, la Xbox Next podría ascender hasta los 900 o incluso 1.000 euros.

¿Significa esto el fin de la guerra de consolas?

Podría significar un cambio en la competencia directa. Si Microsoft se enfoca en un nicho de mercado dispuesto a pagar más por una experiencia similar a la de un PC, Sony tendría el camino libre para dominar el mercado de consolas tradicional con una propuesta más asequible para el público general.

¿Esta información es oficial?

No, toda la información de este artículo se basa en rumores, filtraciones y especulaciones de la industria. Ni Microsoft ni Sony han anunciado oficialmente detalles sobre sus próximas consolas.

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Crean un mapamundi con una Raspberry Pi para saber el clima en cualquier país

Las Raspberry Pi son un tipo de SBC extremadamente útil para crear cualquier proyecto, hemos visto algunos en los que se implementan una serie de funciones que facilitan mucho la vida de un usuario, mientras que otros tienen más bien fines estéticos. Uno de los últimos que nos ha llamado la atención tiene que ver con un diseño bastante original que a la vez tiene una utilidad más grande de lo que podemos imaginar ya que este mapamundi sirve para ver, por ejemplo, en que partes del mundo es de día.

Uno de los principales motivos por los que son muchos los usuarios que contribuyen a la comunidad de los SBC con sus proyectos tiene que ver con la capacidad que ofrecen a la hora de desenvolver la creatividad de cualquier persona. El hecho de que resulte bastante sencillo comenzar a configurarlas combinado con el apoyo que hay por parte de las personas que llevan mucho más tiempo buscando nuevos usos hacen que estos ordenadores en miniatura sean perfectos tanto para los usuarios más veteranos como para los nuevos integrantes, ya que cualquier persona puede llevar a cabo un proyecto que termine llamando la atención.

Un mapa del mundo muy original y con una gran funcionalidad

Conseguir utilizar una Raspberry Pi para crear un sistema de iluminación no es algo que resulte complicado, hay una gran cantidad de proyectos que utilizan diversos tipos de luces para crear un entorno dinámico que resulta extremadamente interesante. Pero está claro que hay algunos que sobresalen debido a la originalidad que ofrecen, y en este caso el que ha hecho el usuario de Reddit Tribal2 logra llamar mucho la atención ya que es un mapamundi vinculado a la domótica de su casa que le permite tener una serie de funciones que son más que decorativas.

En este aspecto el usuario ha integrado este mapa del mundo dinámico con un sistema de asistente doméstico, al conectar el mapa al enchufe inteligente le permite que únicamente se ilumine cuando se sienta en el escritorio. Pero esto no es lo único que ofrece ya que además también cuenta con diversos efectos lumínicos como un arco iris así como demostraciones más interactivas relacionadas con eventos en tiempo real. De momento la que ha incorporado permite mostrar en qué partes del mundo es de día, aunque también tiene planes para añadir un modo meteorológico que permitiría conocer el clima de cada zona a través de las temperaturas junto con acontecimientos como nevadas o lluvias.

El corazón de este mapamundi es una Raspberry Pi 4, aunque el creador ha indicado que es posible usar un modelo más básico como la Raspberry Pi Zero 2 en su lugar, permitiendo ahorrar tanto dinero como espacio (aunque el propio mapa es realmente grande). La construcción del mapa por su parte no parece haberle supuesto un reto ya que lo ha creado haciendo agujeros de varios tamaños sobre un panel gigante, mientras que en la parte trasera incorpora una serie de barras de aluminio que sujetan las láminas de papel sobre las que incorpora cada una de las tiras LED que iluminan el mapa.

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Microsoft dice que la versión gratis de Office con publicidad era «una prueba»

El conjunto de aplicaciones que forman parte de Office ha pasado a formar parte del vocabulario de muchas personas. Al igual que la gente dice «envíame un WhatsApp» en lugar de un mensaje, «voy a escucharlo en Spotify» en lugar de la plataforma de streaming que utilice, los usuarios no dicen voy a hacer un documento, una hoja de cálculo o una presentación, sino «voy a hacer un Word, un Excel o un PowerPoint».

El conjunto de aplicaciones que forman parte de Office actualmente está disponible bajo suscripción a uno de los planes Microsoft 365, unos planes que, con la incorporación de la Inteligencia Artificial Copilot, han subido de precio. La única forma de poder utilizar Office gratis es a través de su página web e introduciendo los datos de nuestra cuenta de Microsoft.

Esta versión web carece de muchas de las funciones que podemos encontrar en la versión bajo suscripción, sin embargo, es más que suficiente para la mayoría de los usuarios. A este método gratuito vía web, se acaba de sumar temporalmente uno más que no tardará mucho en desaparecer.

Office gratis con anuncios

Estamos hablando de una versión gratuita de Office con anuncios que podemos utilizar de forma local, aunque cuenta con un importante inconveniente. El medio Beeborm ha descubierto como Microsoft ha lanzado una versión gratuita de Office con anuncios, una versión que según afirma la compañía es una prueba que ha realizado ya que sus planes no pasan por lanzar una versión gratuita de Office con publicidad.

Esta versión de prueba, además de mostrar un banner de publicidad en forma de columna en la parte derecha de la pantalla, tiene una importante limitación. La limitación es que todos los documentos que se creen utilizando Word, Excel y PowerPoint no se pueden almacenar de forma local, sino que únicamente podemos almacenarlos en OneDrive.

Este movimiento claramente está orientado a que los usuarios contraten más espacio de almacenamiento, ya que, de forma nativa, Microsoft tan solo ofrece 5 GB, o bien a que se pasen a la suscripción de pago que incluye 1 TB de almacenamiento. Que los documentos se almacenen en la nube no es mayor problema, ya que, una vez creados, podemos descargarlos en nuestro PC para compartirlos o almacenarlos de forma indefinida y así liberar espacio en OneDrive.

Cómo utilizar Office gratis con anuncios

Personalmente, soy usuario de pago de Microsoft 365, por lo que no he podido hacer la prueba en mi PC. He utilizado Sandbox para crear una cuenta limpia de Windows que no tenga en cuenta el contenido almacenado en mi PC, pero tras intentarlos varias veces, el proceso siempre me ha dado error. Si quieres probar esta versión según los pasos que ha publicado este medio, a continuación, os invitamos a seguir leyendo.

  • En primer lugar, debes visitar la web de Office y descargar el archivo ejecutable.
  • A continuación, pulsas dos veces sobre el archivo ejecutable y esperas a que finalice la instalación. Una vez ha finalizado la instalación, ejecutas cualquier de las 3 aplicaciones.
  • En ese momento, se mostrará un mensaje donde te invita a introducir los datos de tu cuenta para comprobar la suscripción. Si no tiene suscripción, debes pulsar el Saltar / Ahora no (Skip for now).
  • Seguidamente, te da dos opciones: Continuar de forma gratuita o ver los planes de pago. Debemos seleccionar la primera opción. En la siguiente ventana nos informará que los documentos únicamente se guardarán en OneDrive. Pulsamos en Guardar en Guardar en OneDrive y se abrirá la aplicación con un banner en la parte derecha.

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Valve tiene razones para creer que 2025 será un gran año para Steam

Acaba de comenzar 2025 y parece muy arriesgado hablar de quiénes serán los ganadores pero ya tenemos pistas. Si miramos al terreno de las consolas, Nintendo tiene todas las papeletas para ser uno de los grandes nombres del año porque su Switch 2 es más que probable que llegue a las tiendas y se venda como churros. ¿Pero qué ocurre si miramos al resto del panorama gaming entre consolas de sobremesa y PC? Que aparece rápidamente el nombre de Valve y su Steam.

Es cierto que Valve lleva ya casi 22 años trabajando a pico y pala para ser lo que es hoy, la principal tienda y plataforma de juego de todos los ordenadores pero, desde febrero de 2022, se produjo un giro inesperado en los acontecimientos tras el éxito rotundo de Steam Deck y la influencia que ha provocado en otros muchos fabricantes de hardware. Cuando todo el mundo pensaba que el PC gaming sería una cosa circunscrita al viejo concepto de ordenador personal, todo saltó por los aires.

Valve, Steam, 2025 y un éxito imparable

Valve no solo indujo con su Steam Deck a que otros fabricantes se lanzaran a desarrollar sus propias handheld PC sino que es la responsable del ecosistema de juego más estable, fácil de utilizar y que mejor funciona en entornos de movilidad. SteamOS es, con diferencia, una mejor alternativa para instalar en futuras handheld PC que un Windows 11, al menos como está ahora mismo. Y eso está calando dentro del mercado de una forma clara.

Si nada se tuerce, en el próximo CES de Las Vengas que comienza el día 7 y se alargará hasta el 10, veremos a una primera marca poner a la venta un modelo de handheld PC con el sistema operativo de Valve. Lenovo Legion Go S parece confirmado que tendrá dos versiones en el mercado: una con Windows 11, como el primer modelo de la compañía, y otro con la tienda de los de Gabe Newell como centro principal de entretenimiento.

Nadie duda a estas alturas que de ser así, la máquina que más venderá será la que tenga SteamOS porque es mucho más estable, más eficiente y encima la que tiene un look and feel más cercano al de una consola. Algo que cuando se trata de jugar es clave para que tenga éxito. Es más, seguramente un porcentaje muy alto del éxito de Steam Deck venga precisamente de ese punto diferencial que tienen las handheld PC de Valve.

Lenovo será la primera, pero vienen más

Lenovo Legion Go S será la primera en abrazar abiertamente SteamOS pero no será la única. Casi con toda probabilidad, los modelos de Asus, tanto ROG Ally como ROG Ally X también serán compatibles con el sistema operativo de Valve este año por lo que el ecosistema se va haciendo cada vez más grande y lucrativo para los de Gabe Newell que podrían, fácilmente, transformarse en una compañía mucho más grande y al nivel de los Sony, Microsoft y Nintendo.

Ya prácticamente lo son, pero en 2025 esa hegemonía podría traspasar las propias fronteras de PC y convertirse en una amenaza clara hacia el territorio de las consolas. ¿Que no?

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Ni Windows, ni iOS ni Android: China apuesta por otro sistema operativo

Como bien sabemos, China no es un país al que le guste demasiado tener que depender de la mayoría de tecnologías occidentales, ya que entre otras cosas, suele haber muchos impedimentos a la hora de exportar productos desde un país occidental hacia esta región asiática. En este caso, China buscaría optar por implementar el SO desarrollado por Huawei, HarmonyOS de forma general, por lo que han creado un plan para impulsar el desarrollo y la implementación de este sistema operativo.

El sistema operativo HarmonyOS de código abierto es la alternativa basada en Android que creó Huawei para hacer frente a una serie de sanciones por parte de Estados Unidos que tuvieron lugar en 2019 que permitió a la compañía china seguir fabricando y vendiendo sus móviles de alta gama. Ahora, años después, este sistema operativo puede competir con las soluciones occidentales, haciendo que el país se de cuenta del potencial que tiene, lo que ha llevado a crear un plan para su implementación.

El plan para impulsar el uso de HarmonyOS

Durante los últimos años hemos visto cómo las sanciones de Estados Unidos han afectado en gran medida al comercio con China, forzando al país asiático a invertir una gran cantidad de dinero y esfuerzo en crear sus propios planes para construir y conseguir los medios necesarios para desarrollar sus propias tecnologías. De esta forma, el país asiático ha experimentado un gran cambio que le ha dado una oportunidad para conseguir realizar un cambio que seguramente ya tenían en mente, pero que se ha acelerado gracias a las sanciones e impedimentos que ha establecido el país norteamericano frente a China.

De esta forma, algunos gobiernos locales están comenzado a actuar para poder llevar a otro nivel la tecnología nacional, como puede ser el caso de la ciudad de Shenzhen, en la que el gobierno ha decretado un «Plan de acción para apoyar el desarrollo de aplicaciones nativas de código abierto HarmonyOS en 2024″. Este plan tiene como objetivo fortalecer la presencia del sistema operativo desarrollado por Huawei en la ciudad, buscando realizar un cambio en el software de la ciudad con el objetivo de tener un mínimo del 10% del total de China de aplicaciones basadas en HarmonyOS para finales del año 2024.

Cómo funciona este plan de acción

Uno de los primeros factores que se tienen en cuenta en este plan de acción es la necesidad de encontrar desarrolladores que trabajen en crear aplicaciones para este sistema operativo, así como personas que puedan mejorar de forma activa HarmonyOS. Desde el gobierno de Shenzen saben perfectamente cómo conseguir esto, y es que para facilitar la movilización de las empresas a este entorno, el gobierno de la ciudad tiene planteado crear dos grandes parques industriales centrados en el desarrollo de este software.

De esta forma, desde Shenzen hacen un llamamiento a más de 1000 compañías para que comiencen a ofrecer a sus trabajadores las facilidades necesarias para que puedan obtener una serie de cualificaciones de talento para el desarrollo de HarmonyOS. Esto tiene como fin crear una gran división centrada en el desarrollo de este sistema operativo, un proyecto extremadamente ambicioso cuyo objetivo es llegar a alcanzar una cifra bastante alta de desarrolladores que trabajen en este proyecto, ya que quieren, ni más ni menos, conseguir medio millón de desarrolladores que se centren en este software.

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Antec, el reconocido especialista en hardware, tendrá su propia consola portátil

Cada vez es más común ver cómo compañías de hardware se lanzan al mercado de las consolas portátiles, ofreciendo nuevos sistemas que buscan competir frente a las que actualmente, dominan el mercado, como pueden ser tanto la Steam Deck como la Rog Ally. En este caso, después de ver cómo muchas otras empresas han comenzado a desarrollar su propio dispositivo, Antec también se ha sumado, pero con un detalle muy importante, su consola portátil utilizará un diseño de Ayaneo.

Dentro de las marcas que se dedican a vender componentes de hardware podemos encontrar a Antec, una compañía que hasta ahora, tan solo se había dedicado a vender productos relacionados con la torre del ordenador o con la fuente de alimentación, así como accesorios y demás. Ahora, quieren dar el salto gracias a su alianza con Ayaneo para presentar una nueva consola portátil que llegará, según indican, a finales del segundo trimestre de este año, o principios del tercer trimestre, es decir, entre junio y julio.

El diseño de esta consola resulta muy peculiar

Como siempre, una de las novedades que más nos puede llamar la atención de las nuevas consolas portátiles que se lanzan al mercado es principalmente el diseño que estas pueden llegar a tener, y teniendo en cuenta que Antec se ha aliado con una de las compañías que ofrece los diseños más originales, no podemos esperar que nos decepcione. En este caso, la nueva consola de esta compañía realmente debutará con un diseño muy similar a una que ya se lanzó en noviembre del año pasado por parte de Ayaneo, y es que será muy similar a la Ayaneo Slide de esta marca.

Este dispositivo cuenta con una forma que de primeras nos puede recordar a la Nintendo Switch Lite o a una versión más pequeña y ligera de la Asus Rog Ally, pero con algo muy peculiar que la convierte en una videoconsola única, y es que incorpora un teclado debajo de la pantalla. Esto puede resultar un poco extraño en un principio, pero lo que la convierte en una consola única es que la propia pantalla (obviamente) se puede mover para dejar ver la parte del teclado, ofreciendo además, la posibilidad de ajustar un poco la dirección del monitor para jugar de forma mucho más cómoda.

La potencia no deja que nada desear, es una consola de última generación

Obviamente una de las cosas más importantes de este tipo de productos no es únicamente el diseño, ya que al final lo que nos importa es conocer si realmente puede utilizarse para jugar, y como bien podemos esperar, esta consola está creada con hardware de última generación. En este caso, el dispositivo incorpora un procesador Ryzen 7 7840U, que cuenta con 8 núcleos y 16 hilos con una frecuencia máxima de 5.1 GHz, que además puede integrar memorias de 16, 32 o 64 GB de RAM.

Incluye una pantalla de 6 pulgadas con una resolución de 1920×1080, una capacidad máxima de espacio de 512 GB, 2 TB o 4 TB mediante una unidad SSD M.2 2280 y se espera que llegue con un precio que rondará entre los 600 y 900€, y adaptará el nombre ANTEC Core HS.

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¿Vas a comprarte MSI Claw de lanzamiento? No lo hagas

MSI Claw ha llegado ya al mercado y lo ha hecho intentando desmarcarse de la competencia que tiene ahora mismo con Asus y Lenovo pero, ¿creéis que lo ha conseguido? Parece que en las primeras pruebas de cierto rigor la cosa se está torciendo y la máquina ofrece unos resultados realmente pobres que no invitan precisamente a querer comprarla. Ahora bien, ¿sabes cuál es la dimensión del desastre?

MSI Claw se anunció hace ya algunos meses y levantó bastante expectación. Aunque su diseño parece un calco del de Asus ROG Ally, por dentro la cosa cambiaba bastante ya que se convertían en la primera handheld PC en adoptar chipset de Intel, dejando a un lado los de AMD que equipa la competencia. Así que todo el mundo se ha estado frotando las manos porque imaginaban un rendimiento realmente bueno.

MSI Claw, de la esperanza al horror

Pero claro, han llegado las primeras unidades a sus propietarios, lo que significa que ya no existe control sobre lo que van a poder decir, a diferencia de influencers y youtubers que reciben unidades de regalo y por aquello de que no les miren mal desde MSI, maquillan sus análisis hablando más de lo que será la máquina que de lo que realmente es. Y ahí es donde se comienzan a percibir las enormes diferencias entre las valoraciones orgánicas y las pagadas.

Ha sido en un canal especializado en handhelds PC donde hemos encontrado la que parece, de momento, la primera aproximación más real a esta MSI Claw en comparación con lo que podemos obtener de rendimiento en una Steam Deck, una Asus ROG Ally o una Lenovo Legion Go. Y los resultados son realmente asombrosos porque hablamos de que, en juegos como Starfield, la máquina de Valve llega a duplicar los frames por segundo de esta MSI Claw.

  • Como os decimos, YusepBCN es uno de los perfiles que mejor analizan estas máquinas y en su primera aproximación ya da la voz de alarma ante lo que parece un problema claro de optimización de las MSI Claw, que tienen mucho margen de mejora y que, a simple vista, no invita a que la compremos de lanzamiento (tranquilos, sobre el papel tiene más potencia). ¿O acaso queréis tener una máquina cuyos FPS triplica Lenovo Legion Go en algunas configuraciones?

    Solo puede mejorar a partir de ahora

    Que MSI Claw esté ofreciendo ahora mismo estos resultados tan pobres no significa que en el futuro no vaya a ser una opción de compra. Recordad lo ocurrido con Asus ROG Ally que, en junio de 2023, era un auténtico desastre con rendimientos que andaban por debajo de los de Steam Deck. Con el paso de las semanas, los nuevos firmwares y los drivers actualizados, ahora es una de las mejores –si no la mejor en relación precio/calidad– de todas las que se venden oficialmente en España.

    Así que deja reposar esta MSI Claw, no te dejes llevar por el hype y vigílala de cerca para que, cuando ya está complemetamente optimizada, nos muestre de lo que es capaz. A día de hoy, por desgracia, apunta a que necesita mucho trabajo de optimización. ¡Y son casi 900 euros del ala!

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    ¿Nintendo Switch 2 tendrá capacidad para dejarnos jugar en 4K?

    Aunque se ha bajado bastante el souffle y las noticias y rumores sobre la futura Nintendo Switch 2 parecen haberse ralentizado, no deja de haber un mar de fondo por el que se mueven algunos datos que la comunidad va comentando en tiempo real. Y el de su futura resolución de pantalla, o capacidad gráfica máxima, están copando en las últimas horas los titulares. ¿Pensáis que la nueva máquina será capaz de correr los juegos en 4K?

    Nintendo lleva 20 años en los que prácticamente le da igual eso de tener la consola más potente en el mercado. Es más, seguramente huya de ese objetivo porque, entre otras cosas, fabricar un hardware más desfasado que sus competidores de Sony y Microsoft le sale más barato, por lo que no tiene que preocuparse con vender con márgenes ínfimos que podrían poner en riesgo su pletórica economía. Así que no esperéis un maquinón al nivel de PS5 o Xbox Series X.

    ¿Switch 2 con calidad 4K?

    Ese es el objetivo que parecen haberse marcado algunos usuarios en sus anhelos personales, cuando cierran los ojos y ven cómo quieren que sea la futura Nintendo Switch 2, pero ya os avanzamos que eso no ocurrirá. En la pantalla que lleve la portátil por supuesto que no, tal vez un FullHD que será lo que le permita a la máquina correr los juegos como es debido y luego ya en el modo soporte la cosa podría cambiar. Aunque no demasiado.

    Según algunos reportes publicados en prensa de los EE.UU., la futura Nintendo Switch 2 sería capaz de hacer correr los juegos a una resolución máxima de 1440p, o lo que es lo mismo, un 2K mondo y lirondo. Nada de 4K que, como sabéis, tiene una resolución vertical de 2160 pixels. De esta manera, se confirmaría que los japoneses van a ir a lo seguro y no querrán arriesgarse a condenar el rendimiento de la máquina solo por querer contentar a unos fans que, de números y planes de negocio, no tenemos por qué entender.

    Pero claro, muchos se preguntan si Nintendo no podría añadir un DLSS de NVIDIA para conseguir un reescalado de la imagen y obtener ese 4K aunque sea a través de esta vía. Y en este punto tenemos una buena noticia que daros, pero también otra mala.

    Nintendo y el DLSS de NVIDIA

    Efectivamente, Nintendo no va a dejar de lado la posibilidad de meter en su Switch 2 alguna tecnología de reescalado y el famoso DLSS de NVIDIA es de las mejores que existen en el mercado. Ahora bien, la mala noticia es que todo parece indicar que en la nueva consola esta tecnología no será tan potente como podemos intuir por las gráficas de PC, por lo que su rendimiento podría ser un pelín más discreto.

    Tanto que serviría para trabajar, exclusivamente, en resoluciones 1080 y 1440p, es decir, FullHD y 2K, dejando para otra generación el objetivo de que los lanzamientos de Nintendo puedan verse en un esplendoroso 4K. Hay que decir que ya les cuesta Dios y ayuda a los estudios alcanzar un buen UHD a 60 fps en máquinas como PS5 y Xbox Series X, como para exigir que la segunda generación de una consola híbrida sea capaz de superarlas. Sería un pelín… ¿descabellado?